Особливості проєктування та розробки логічного платформера з механікою тіньової взаємодії у середовищі UNITY

Loading...
Thumbnail Image

Date

DOI

item.page.thesis.degree.name

item.page.thesis.degree.level

item.page.thesis.degree.discipline

item.page.thesis.degree.department

item.page.thesis.degree.grantor

item.page.thesis.degree.advisor

item.page.thesis.degree.committeeMember

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Abstract

This article examines the process of designing and programming a logic platformer video game using the Unity game engine. The focus is on the technical aspects of developing a unique game mechanic—shadow cooperation—that requires a specific approach to handling physics and collisions in two-dimensional space. У цій статті розглядається процес проектування та програмування відеогри в жанрі логічного платформера з використанням ігрового рушія Unity. Основна увага приділяється технічним аспектам розробки унікальної ігрової механіки — тіньової співпраці — яка вимагає специфічного підходу до обробки фізики та зіткнень у двовимірному просторі.

Description

Citation

Щавлінська, А. Особливості проєктування та розробки логічного платформера з механікою тіньової взаємодії у середовищі UNITY / А. Щавлінська, М. Грама // Штучний інтелект та інформаційні технології AIIT-2025 : наукові праці Третьої міжнародної науково-практичної конференції, 1–2 червня 2026 р., м. Київ. – Київ : НУХТ, 2026. – С. 397–398.

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By