Применение технологий игровой деятельности в процессе обучения студентов физической культуре

Loading...
Thumbnail Image

Date

ORCID

DOI

item.page.thesis.degree.name

item.page.thesis.degree.level

item.page.thesis.degree.discipline

item.page.thesis.degree.department

item.page.thesis.degree.grantor

item.page.thesis.degree.advisor

item.page.thesis.degree.committeeMember

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Abstract

В статье рассматривается применение технологий игровой деятельности в процессе обучения студентов физической культуре в ВУЗах. Проанализован эвристический аспект игровой деятельности как вектор интеллектуального управления процессом обучения физической культурой. The article deals with the application of technology gaming activities in the learning process of students physical education in universities. Were analyzed heuristic aspect of gaming activities as vector intelligent learning management in physical education.

Description

Citation

Топчиева, А. А. Применение технологий игровой деятельности в процессе обучения студентов физической культуре / А. А. Топчиева // Актуальные проблемы физической культуры и спорта : сборник научных статей. - Чебоксары : Чуваш. гос. пед. ун-т. – 2013. – В. 4 – С. 416-419.

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By