Применение технологий игровой деятельности в процессе обучения студентов физической культуре
Loading...
Files
Date
Authors
ORCID
DOI
item.page.thesis.degree.name
item.page.thesis.degree.level
item.page.thesis.degree.discipline
item.page.thesis.degree.department
item.page.thesis.degree.grantor
item.page.thesis.degree.advisor
item.page.thesis.degree.committeeMember
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
В статье рассматривается применение технологий игровой деятельности в процессе обучения студентов физической культуре в ВУЗах. Проанализован эвристический аспект игровой деятельности как вектор интеллектуального управления процессом обучения физической культурой.
The article deals with the application of technology gaming activities in the learning process of students physical education in universities. Were analyzed heuristic aspect of gaming activities as vector intelligent learning management in physical education.
Description
Citation
Топчиева, А. А. Применение технологий игровой деятельности в процессе обучения студентов физической культуре / А. А. Топчиева // Актуальные проблемы физической культуры и спорта : сборник научных статей. - Чебоксары : Чуваш. гос. пед. ун-т. – 2013. – В. 4 – С. 416-419.
