Применение технологий игровой деятельности в процессе обучения студентов физической культуре

Ескіз

Дата

2013

ORCID

DOI

item.page.thesis.degree.name

item.page.thesis.degree.level

item.page.thesis.degree.discipline

item.page.thesis.degree.department

item.page.thesis.degree.grantor

item.page.thesis.degree.advisor

item.page.thesis.degree.committeeMember

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

Анотація

В статье рассматривается применение технологий игровой деятельности в процессе обучения студентов физической культуре в ВУЗах. Проанализован эвристический аспект игровой деятельности как вектор интеллектуального управления процессом обучения физической культурой. The article deals with the application of technology gaming activities in the learning process of students physical education in universities. Were analyzed heuristic aspect of gaming activities as vector intelligent learning management in physical education.

Опис

Ключові слова

студент, игровая деятельность, физическая культура, physical education, student, play activity, кафедра фізичного виховання

Бібліографічний опис

Топчиева, А. А. Применение технологий игровой деятельности в процессе обучения студентов физической культуре / А. А. Топчиева // Актуальные проблемы физической культуры и спорта : сборник научных статей. - Чебоксары : Чуваш. гос. пед. ун-т. – 2013. – В. 4 – С. 416-419.

Колекції

item.page.endorsement

item.page.review

item.page.supplemented

item.page.referenced