Please use this identifier to cite or link to this item:
Title: Using of computer game Civilization as stem-project
Authors: Shapovalov, Yevhenii
Zhadan, Sergiy
Tarasenko, Roman
Usenko, Stanislav
Shapovalov, Viktor
Keywords: кафедра харчової хімії
STEM-approach of education
STEM-підхід в освіті
computer game Civilization
комп'ютерна гра Civilization
Issue Date: 2021
Citation: Using of computer game Civilization as stem-project / Y. B. Shapovalov, S. O. Zhadan, R. A. Tarasenko, S. Usenko, V. B. Shapovalov // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікаціїi : матеріали І Всеукраїнської науково-технічної конференції молодих вчених, аспірантів та студентів, 25-26 березня 2021 р., м. Одеса. – Одеса : ОНАХТ, 2021. – С. 21-22.
Abstract: STEM-education nowadays is a trend. One of the ways to provide it is using games. Perspective game to use is Sid Meier's Civilization VI. Previously, it was noted that using of Sid Meier's Civilization VI in education is perspective, but there are no any specific methods to use it. The main advantages of using is Sid Meier's Civilization VI in educational process and method of its usage.
Appears in Collections:Тези доповідей

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
Shapovalov et al. 2021 Using of computer game Civilization as stem project.pdf520,78 kBAdobe PDFView/Open

Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.