Please use this identifier to cite or link to this item:
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorShapovalov, Yevhenii-
dc.contributor.authorZhadan, Sergiy-
dc.contributor.authorTarasenko, Roman-
dc.contributor.authorUsenko, Stanislav-
dc.contributor.authorShapovalov, Viktor-
dc.identifier.citationUsing of computer game Civilization as stem-project / Y. B. Shapovalov, S. O. Zhadan, R. A. Tarasenko, S. Usenko, V. B. Shapovalov // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікаціїi : матеріали І Всеукраїнської науково-технічної конференції молодих вчених, аспірантів та студентів, 25-26 березня 2021 р., м. Одеса. – Одеса : ОНАХТ, 2021. – С. 21-22.uk_UA
dc.description.abstractSTEM-education nowadays is a trend. One of the ways to provide it is using games. Perspective game to use is Sid Meier's Civilization VI. Previously, it was noted that using of Sid Meier's Civilization VI in education is perspective, but there are no any specific methods to use it. The main advantages of using is Sid Meier's Civilization VI in educational process and method of its usage.uk_UA
dc.subjectкафедра харчової хіміїuk_UA
dc.subjectSTEM-approach of educationuk_UA
dc.subjectSTEM-підхід в освітіuk_UA
dc.subjectcomputer game Civilizationuk_UA
dc.subjectкомп'ютерна гра Civilizationuk_UA
dc.titleUsing of computer game Civilization as stem-projectuk_UA
Appears in Collections:Тези доповідей

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
Shapovalov et al. 2021 Using of computer game Civilization as stem project.pdf520,78 kBAdobe PDFView/Open

Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.