Procedural Content Generation in Video Games: Algorithms and Architectural Solutions

Вантажиться...
Ескіз

Дата

DOI

Науковий ступінь

Рівень дисертації

Шифр та назва спеціальності

Рада захисту

Установа захисту

Науковий керівник/консультант

Члени комітету

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

Анотація

Procedural content generation technologies are becoming increasingly important in the modern gaming industry. With the growing demands for scalability and diversity in game worlds, there is a need to apply modern algorithms for the automatic creation of locations, objects, scenarios, and character behavior models. Технології генерації процедурного контенту стають дедалі важливішими в сучасній ігровій індустрії. Зі зростанням вимог до масштабованості та різноманітності ігрових світів виникає потреба у застосуванні сучасних алгоритмів для автоматичного створення локацій, об'єктів, сценаріїв та моделей поведінки персонажів.

Опис

Бібліографічний опис

Hurov, Y. Application of Neural Networks in Predicting the Behavior of Complex Technical Systems / Y. Hurov, M. Hrama // Сучасні методи, інформаційне, програмне та технічне забезпечення систем керування організаційно-технічними та технологічними комплексами : матеріали XII Міжнародної науково-технічної Internet-конференції, 27 листопада 2025 р., м. Київ. – Київ : НУХТ, 2025. – С. 47.

Підтвердження

Рецензія

Додано до

Згадується в